home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 2180 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: vb.franken.de!volker
  2. From: volker@vb.franken.de (Volker Barthelmann)
  3. Subject: Re: FPU and games?
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.games
  5. Followup-To: comp.sys.amiga.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.hardware,comp.sys.amiga.games
  6. References: <38232041@kone.fipnet.fi> <volker.0ed8@vb.franken.de> <38232075@kone.fipnet.fi>
  7. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  8. Message-ID: <volker.0ehd@vb.franken.de>
  9. Date: 18 Jan 96 02:15:44 MET
  10. Organization: home
  11.  
  12. Jyrki Saarinen (jsaarinen@kone.fipnet.fi) wrote:
  13. :
  14. : > Then don't use fint. Of course there are alternatives (fmove.l).
  15. :
  16. : This is what I meant. How a float is converted to a integer
  17. : in a data register?
  18.  
  19. (Sorry, I am not sure I understand Your question correctly.)
  20.  
  21. You can convert a floating point number to a data register by e.g.
  22. fmove.l fpx,dy (does not have to be emulated on 040/060) - probably
  23. You have to set fpcr to Your desired rounding mode before.
  24.  
  25. (Btw. probably all addressing modes are allowed with fmove, but I'd
  26.  have to look that up).
  27.  
  28. Volker
  29.  
  30.